Étape 4 – COMMENCER À BOUGER

Nous allons animer le crabe en créant un Script. Le Lutin Crabe est sélectionné automatiquement car c’est le seul Lutin disponible dans la Zone de lutins.

Dans la Palette des blocs, choisir la catégorie Mouvement et assembler ces Blocs pour obtenir ce Script :


À ce stade, le Script ordonne au crabe :

– avance de 10 pas
– tourne de 15 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre
– rebondis si le bord est touché.

Tester le Script en double-cliquant dessus.

(Cliquer sur l’image pour télécharger le script fini.)

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